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开发者LarianStudios 的创始人表示, 《博德之门 3》现在已经触手可及,团队肯定会在未来回归其定义的宇宙。《神界原罪》的成功让 Larian在其出色的RPG 游戏广受好评后被选中打造备受期待的博德之门 3,Swen Vincke 表示他很想回到 Larian 自己创造的宇宙 - 但暂时不会然而。
Larian 的《Divinity》系列始于 2002 年发行的《Divine Divinity》。然而,真正让 Larian Studios 名声大噪的,是 2014 年的《神界原罪》及其 2017 年的续集,这两部作品都是通过众筹平台 Kickstarter 资助的。在谈到《神界原罪 2》后续作品的可能性时,文克在接受IGN采访时表示,“这是我们自己构建的宇宙,所以我们肯定会在某个时候回到那里。”
考虑到这款新游戏的规模和深度, Vincke 本人表示,如果你全力以赴的话,《博德之门 3》的长度将高达 200 小时,这对 Larian Studios 来说是一个相当密集的项目。《博德之门 3》的发布日期距游戏首次推出抢先体验版仅剩三年时间,Vincke 指出,团队肯定会在游戏发布后好好休息一段时间。
“我们将首先完成这个,然后休息一下,因为我们需要创造性地更新自己,”文克说道。“你会看到 400 名开发者全心全意投入到这款游戏中,你将在这款游戏中充分发挥他们的才能和技艺。我可以告诉你,这是一件很了不起的事。” 那么一段时间内就别指望在《神界原罪 3》中听到任何消息了。
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